Uma Nova Sangue, Um Novo Campo de Caça: O Segredo Revelado de “The Duskbloods”
A Nintendo, em um movimento que deixou a comunidade gamer em polvorosa, anunciou o Switch 2 durante um Direct repleto de novidades. Mas a cereja do bolo, a surpresa que fez os corações dos fãs de RPG de ação palpitarem mais forte, foi o anúncio de “The Duskbloods”. Um título da FromSoftware, o estúdio por trás de obras como “Dark Souls” e “Elden Ring”, prometendo aquecer o novo console com uma dose pesada de atmosfera gótica, combates desafiadores e… multiplayer cooperativo? Sim, você leu certo!
Diretamente do mestre Hidetaka Miyazaki, o arquiteto por trás dos jogos que testaram nossos limites e nos transformaram em guerreiros (e, sejamos honestos, em alguns derrotados), “The Duskbloods” se apresenta como uma ode ao estilo Bloodborne, mas com um toque de ousadia. E a palavra-chave aqui é “personagens”.
Miyazaki revelou que o jogo ostenta uma galeria de mais de doze "Bloodsworn" – seus protagonistas – cada um com habilidades e características distintas, quase como se fossem caçadores especializados em uma arte sombria. Não se trata apenas de escolher um avatar, mas sim de dominar um estilo de combate único, com movimentos que vão além do básico. Correr, pular e saltar ganham novas dimensões quando combinados com as armas e poderes especiais de cada Bloodsworn, abrindo um leque absurdo de possibilidades táticas.
A FromSoftware parece ter brincado com a própria noção de ação, transformando movimentos aparentemente simples em momentos dramáticos e, acima de tudo, divertidos. Imagine enfrentar um boss colossal, e o seu Bloodsworn executar um super pulo com uma arma flamejante, ou um ataque à distância com uma metralhadora colonial. A ambição do jogo é evidente.
E a colaboração não é apenas uma novidade. “The Duskbloods” suporta até oito jogadores simultaneamente, criando dinâmicas imprevisíveis e recompensadoras. Mas calma, para não perder completamente o foco no single-player, Miyazaki tranquilizou os fãs: a FromSoftware não está abandonando suas raízes. Afinal, a marca da empresa é a experiência imersiva e desafio que só ela oferece.
“É como se estivéssemos explorando um novo terreno”, confessou o diretor. “Sabemos como a interação com outros jogadores pode enriquecer o gameplay, mas a essência de um jogo da FromSoftware – a construção de encontros memoráveis e desafiadores – permanece intacta.”
A confirmação de que o Switch 2 receberá uma versão de “Elden Ring” só reforça essa mensagem. A FromSoftware parece estar caminhando por um caminho híbrido, explorando as possibilidades do multiplayer sem abandonar seus elementos centrais.
Ainda não temos uma data de lançamento, mas “The Duskbloods” tem como alvo 2026. Entretanto, uma coisa é certa: o futuro da Nintendo, e da nossa diversão, se anuncia sombrio, intenso e cheio de sangue. Preparem-se para caçar!