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quinta-feira, abril 24, 2025
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Ubisoft compara os gráficos de Assassin’s Creed Shadows entre PS5 Pro e PCs de alto desempenho

Assassin’s Creed Shadows: Uma Sinfonia de Luz e Sombra nas Extremidades do Hardware

Sabe aquele momento em que você finalmente consegue sentir que o seu console está entregando o que prometeu? Quando a máquina, com toda a sua potência, decide pintar um mundo virtual de uma beleza estonteante, manipulando a luz e as sombras de formas que te fazem perder a noção de que está ali apenas um programa rodando na tela? É exatamente isso que o novo Assassin’s Creed Shadows nos oferece, e a Ubisoft parece ter tudo afinado para a celebração.

O jogo já impressiona, e de forma notável, no PlayStation 5 e Xbox Series S|X. A equipe de desenvolvimento parecia ter uma obsessão em extrair cada decímimo de desempenho desses consoles, e o resultado é um visual que beira o fotorealismo. Mas, e se eu te dissesse que a experiência pode se elevar a um patamar ainda mais impressionante?

Recentemente, o diretor de tecnologia da Ubisoft, Pierre Fortin, soltou uma bomba: o PlayStation 5 Pro, a versão "turbinada" do console, é o lar da melhor versão de Assassin’s Creed Shadows que existe. Sim, você leu certo. Fortin declarou entusiasticamente que o Pro entrega um desempenho que chega a competir com as máquinas de guerra do mundo dos PCs gamer de ponta – aqueles que custam uma fortuna e ainda assim precisam de um supercomputador para rodar tudo no ultra.

O que isso quer dizer na prática? Bem, a resposta está nos detalhes. O jogo abraça o ray tracing de uma forma que prioriza a imersão, com a iluminação global dançando nas sombras, e reflexos que parecem saltar da tela. E para garantir uma fluidez impecável, a Ubisoft ajustou as configurações, separando o modo Performance (60 FPS) com ray tracing padrão, o modo Balanceado (40 FPS) com reflexos aprimorados e o modo Qualidade (30 FPS), cada um oferecendo uma experiência visualmente rica, mas com um compromisso diferente em termos de desempenho.

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A introdução do PSSR (Path Tracing Super Sample) acaba de elevar ainda mais a qualidade. Agora, para todos os modos de jogo, a luz interage de forma incrivelmente realista com o ambiente, criando uma atmosfera que te envolve de verdade.

Fortin, visivelmente orgulhoso, ressaltou que eles aproveitaram ao máximo os três pilares tecnológicos do PS5 Pro – a capacidade de processamento, a memória e a unidade de ray tracing – para criar uma sinfonia de luz e sombra que rivaliza com os PCs mais poderosos do mercado. Para a equipe da Ubisoft, essa é a definição de "experiência definitiva de console".

Se você tem um PlayStation 5 Pro, prepare-se para mergulhar em uma jornada sombria, elegante e visualmente deslumbrante. Assassin’s Creed Shadows não é apenas mais um jogo; é a prova de que, às vezes, o futuro dos jogos está nas mãos de um console bem otimizado. E a sensação de poder experimentar essa beleza em sua totalidade é, sem dúvida, incomparável.

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Fabio Marcel
Fabio Marcelhttps://presstart.com.br
Designer Gráfico, Web Designer e apaixonado por games, sou um profissional com mais de 20 anos de experiência transformando ideias em designs visualmente impressionantes e funcionais. Especialista em Design Gráfico, domino ferramentas como Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign e Corel DRAW, além de atuar no Desenvolvimento Web com a criação de sites, blogs, e-commerces e landing pages utilizando tecnologias modernas e sistemas com Jet Engine. Com um extenso portfólio de projetos bem-sucedidos, disponível para visualização no Behance (https://www.behance.net/fmg_webdesign ), destaco minha habilidade em criar designs memoráveis e impactantes que se destacam na multidão, sempre aliando criatividade e funcionalidade para entregar resultados excepcionais.

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