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quinta-feira, abril 24, 2025
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Jogos de Zelda no Switch 2 não são salvos na nuvem para backup

Zelda no Futuro: Uma Surpresa (e um Chill) para os Colecionadores

A aventura de Hyrule está prestes a ter um upgrade épico, e com ele, uma revelação que pode deixar alguns fãs com um calafrio. Os dois pilares da saga Zelda, The Legend of Zelda: Breath of the Wild e The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, prometem brilhar intensamente no próximo Nintendo Switch – o tão aguardado sucessor. Mas, como a própria natureza da aventura, nem tudo está tão simples quanto parece.

Análises recentes, baseadas em informações encontradas nas páginas de venda nos Estados Unidos, revelaram um detalhe inesperado: as versões aprimoradas de Zelda para o novo console não terão suporte para salvamentos na nuvem. Sim, você leu certo. Aquela tranquilidade de saber que, em caso de imprevistos (problemas no console, uma tempestade particularmente violenta, ou simplesmente um dia para esquecer a bateria), seus longas jornadas em Hyrule estarão sempre seguras. Acabou!

A mensagem, bem direta, aparece na página oficial de compra nos EUA, alertando que o recurso de backup de dados de salvamento através da assinatura paga do Nintendo Switch Online não será compatível. É como se o jogo dissesse: "Cuidado, aventureiro! Seus progressos estão inteiramente nas suas mãos (e na sua memória)."

Para comparar, a versão japonesa do jogo não apresenta essa restrição. A mensagem ali muda completamente, indicando que a assinatura do Nintendo Switch Online é necessária para habilitar o armazenamento em nuvem. Uma pequena peculiaridade que merece atenção.

Se o que se diz é verdade, a mudança terá um impacto significativo para os jogadores mais dedicados. A ideia de ter a liberdade de começar um novo save em qualquer momento, sem perder o progresso anterior, é um conforto para muitos. E, aparentemente, ela vai se tornar um luxo, reservado para outros títulos do catálogo do próximo Switch.

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A boa notícia, como sempre, é que a Nintendo está programando o suporte ao português para ambos os jogos. Assim, a jornada épica continuará a ser vivida em nossa língua, mesmo que com um pequeno revés no quesito backup na nuvem.

Enquanto esperamos por mais detalhes sobre as melhorias gráficas, o desempenho e, claro, as incontáveis horas de aventura que nos aguardam, é importante estar ciente de todos os aspectos da experiência – mesmo aqueles que podem nos fazer dar um suspiro de frustração. Afinal, no mundo dos jogos, até mesmo uma pequena mudança pode transformar uma grande aventura em algo um pouco mais… arriscado.

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Fabio Marcel
Fabio Marcelhttps://presstart.com.br
Designer Gráfico, Web Designer e apaixonado por games, sou um profissional com mais de 20 anos de experiência transformando ideias em designs visualmente impressionantes e funcionais. Especialista em Design Gráfico, domino ferramentas como Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign e Corel DRAW, além de atuar no Desenvolvimento Web com a criação de sites, blogs, e-commerces e landing pages utilizando tecnologias modernas e sistemas com Jet Engine. Com um extenso portfólio de projetos bem-sucedidos, disponível para visualização no Behance (https://www.behance.net/fmg_webdesign ), destaco minha habilidade em criar designs memoráveis e impactantes que se destacam na multidão, sempre aliando criatividade e funcionalidade para entregar resultados excepcionais.

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