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domingo, agosto 3, 2025
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Fairgame$ teve uma recepção negativa em seus testes iniciais.

O Fantasma da Sony em Fairgame$: Entre a Promessa e o Caos

A Sony, conhecida por apostar pesado em projetos ambiciosos e, às vezes, arriscados, tem um novo experimento que está chamando a atenção – ou, melhor dito, desatendendo a atenção – no mundo dos games. Fairgame$, o título que a gigante japonesa espera ser o próximo battle royale a dominar o cenário, anda sofrendo com um certo histórico de… desarranjo.

A ideia, no papel, parece promissora: equipes de 3 a 4 jogadores se infiltram em ambientes urbanos modernos, como verdadeiros Robin Hoods digitais, roubando cofres valiosos de outros grupos. Uma mistura de battle royale com elementos de “extração” – pegando, pegando e sem deixar rastros – que, teoricamente, promete revigorar a fórmula já saturada do gênero.

Mas a realidade dos testes para a pré-alpha tem sido bem diferente do conto de fadas que a Sony parece querer vender. Relatos de jogadores que tiveram acesso ao jogo pintam um quadro bem sombrio: lentidão, travamentos constantes e uma experiência de jogo que, no geral, não convida à diversão. É como se o jogo estivesse tentando roubar a diversão dos jogadores, e falhasse miseravelmente.

A situação ficou ainda mais complicada com a saída de Jade Raymond, a mente por trás da Haven Studios, estúdio responsável por Fairgame$. A ex-produtora de GTA, conhecida por seu olhar afiado e envolver-se em projetos de alto risco, deixou o cargo em circunstâncias questionáveis, o que alimentou ainda mais as especulações sobre o futuro do título.

E se a saída da executiva não fosse o suficiente, a recepção inicial dos testes também parece ter abalado a confiança dos funcionários da Haven Studios. Rumores de incerteza e preocupação com o projeto envolvem o estúdio, sinalizando que a Sony pode estar enfrentando um desafio maior do que imaginava.

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Apesar dos sinais, a Sony não desiste tão fácil. Em um comunicado recente, a empresa reafirmou seu compromisso em apoiar a Haven Studios e Fairgame$, demonstrando que a aposta ainda é válida em seus olhos. O jogo, que sairá para PS5 e PC, carrega consigo a esperança de que, talvez, com ajustes e um pouco de magia, Fairgame$ possa finalmente cumprir sua promessa.

No entanto, a impressão geral é de que o projeto está lutando para se levantar do chão. Será que a Sony consegue consertar o que está quebrado antes que Fairgame$ se torne mais um fantasma no catálogo da empresa, uma lembrança amarga de uma aposta mal planejada? A resposta, por enquanto, permanece desconhecida. O que se pode dizer com certeza é que o futuro de Fairgame$ está, no momento, incerto como um dia chuvoso em um campo de batalha.

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Fabio Marcel
Fabio Marcelhttps://presstart.com.br
Designer Gráfico, Web Designer e apaixonado por games, sou um profissional com mais de 20 anos de experiência transformando ideias em designs visualmente impressionantes e funcionais. Especialista em Design Gráfico, domino ferramentas como Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign e Corel DRAW, além de atuar no Desenvolvimento Web com a criação de sites, blogs, e-commerces e landing pages utilizando tecnologias modernas e sistemas com Jet Engine. Com um extenso portfólio de projetos bem-sucedidos, disponível para visualização no Behance (https://www.behance.net/fmg_webdesign ), destaco minha habilidade em criar designs memoráveis e impactantes que se destacam na multidão, sempre aliando criatividade e funcionalidade para entregar resultados excepcionais.

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