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quarta-feira, abril 30, 2025
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EA demitiu cerca de 400 funcionários e cancelou o novo Titanfall, segundo Jason Schreier.

Tempestade em Richmond: EA Aposenta Projetos e Despedida em Massa

A indústria gamer está virada do avesso, e a notícia mais recente joga um balde de água fria sobre um cenário que já vinha mostrando sinais de turbulência. A Electronic Arts, gigante do setor, não está a fim de desacelerar na reconfiguração de sua equipe e, para isso, decidiu fazer um corte bem drástico: demissão em massa e cancelamento de projetos.

De acordo com informações de Jason Schreier, jornalista renomado do Bloomberg, a empresa desligou entre 300 e 400 funcionários, um número que certamente deixou um rastro de tristeza e incertezas. Uma parte significativa desse lema veio do Respawn Entertainment, estúdio responsável pelo sucesso estrondoso Apex Legends, o que lança ainda mais dúvidas sobre o futuro daquela franquia.

Aparentemente, a EA não está apenas cortando gastos, mas também repensando sua estratégia. Um dos projetos que se despede é um novo Titanfall – e não uma sequência da saga que conquistou milhões de jogadores. A ideia era uma aventura de “extração”, um gênero que tem ganhado força recentemente, ambientada no universo de Titanfall. Uma pena, não é?

A justificativa oficial da EA, via comunicado, aponta para um “foco contínuo em prioridades estratégicas de longo prazo”, com a necessidade de “alinhar as equipes de forma mais eficaz e alocar recursos” para o futuro. Em outras palavras, a empresa está tentando se reorganizar para garantir que o dinheiro vá para as áreas que realmente geram receita.

Mas a Respawn Entertainment, mesmo diante da perda de tantos colegas de trabalho, se mantém firme. O estúdio promete continuar a fortalecer Apex Legends e, mais importante, a trabalhar no próximo capítulo da saga Star Wars Jedi, demonstrando que a mágica de Richmond (onde a Respawn está localizada) continua viva.

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A decisão de abandonar dois projetos em fase inicial indica que a EA está buscando uma direção mais clara, priorizando títulos já consolidados e apostando em ideias que, segundo seus planos, terão maiores chances de sucesso. É um momento de transição, de cortes dolorosos e, sem dúvida, de adaptação para todas as equipes envolvidas.

Será que essa reestruturação da EA indicará um novo rumo para a empresa? Ou será apenas uma tentativa de contornar turbulências em um mercado cada vez mais competitivo? Resta saber quais serão as próximas jogadas, mas uma coisa é certa: o mundo dos games está observando, atento a cada movimento da gigante americana.

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Fabio Marcel
Fabio Marcelhttps://presstart.com.br
Designer Gráfico, Web Designer e apaixonado por games, sou um profissional com mais de 20 anos de experiência transformando ideias em designs visualmente impressionantes e funcionais. Especialista em Design Gráfico, domino ferramentas como Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign e Corel DRAW, além de atuar no Desenvolvimento Web com a criação de sites, blogs, e-commerces e landing pages utilizando tecnologias modernas e sistemas com Jet Engine. Com um extenso portfólio de projetos bem-sucedidos, disponível para visualização no Behance (https://www.behance.net/fmg_webdesign ), destaco minha habilidade em criar designs memoráveis e impactantes que se destacam na multidão, sempre aliando criatividade e funcionalidade para entregar resultados excepcionais.

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